《笑傲江湖OL》
《完美世界》一炮打响之后,完美公司再接再厉,在短短数年内批量生产出“多胞胎”式的网游作品,UI设置、画面效果等均与前作极为相似,捏脸系统自然也是一样,这也导致了它的中期作品少有能超越《完美世界》的。2009年完美世界宣布要出品《笑傲江湖OL》,玩家中的忠实金庸迷翘首相盼,眼看着这游戏神龙见首不见尾地宣传、炒作、黑盒、沉寂、再宣传……足足等了近四年,《笑傲江湖OL》终于在2013年与玩家们见面了。看得出完美世界极力要跳出以往的窠臼,各方面都努力显出了创新,包括捏脸系统。
现如今大概是不流行《完美世界》那种纸片人了,不过玩家们照样有创意,比如捏一个“毕姥爷”……
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