3.《黑暗之魂2》
《黑暗之魂2》的难度在哪里?魅力又在哪里?这款游戏没有地图指引,没有任务提示,初始时玩家哪怕挥几次武器就会耗尽体力,连续死亡后不是降低游戏难度或者像马里奥一样增加人物能力,反而扣光玩家之前辛苦攒下的“金币”甚至削减玩家的体力上限,你说你之前挨了三刀才死,那么不好意思,这次你挨两刀就得跪。玩家在游戏中的大部分时间都处于找不到路的,打不死怪,被不同机关各种阴死,被同一个BOSS反复虐杀的阶段。在这种极其煎熬纠结虐心抓狂痛苦焦躁的过程中最终取得胜利,这也就是把二十年前游戏的老套路拿出来,以现代技术加上不太华丽的包装后重新端上桌面的过程。
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