6、次世代版本的泛滥重制
最近几年已经有太多的游戏“高清重制”了,只要经典游戏挂上一个HD标头,再打上良心重制等等标语,那么就会有玩家买账。然而却有一些开发商甚至都懒得花费额外的一些经费来做得更好。
这样的趋势已经延展到了次世代上,在上个主机成功的游戏在次世代上再捞一把也情有可原,例如《美国末日》和《古墓丽影9》,按照老外的意思是“重新灌录(remastered)”版本,照这个意思理解,希望我们能看到确实高清的画质和某些额外的特性。
当然,能够玩得上《美国末日》重制版对于那些没有PS3而拥有PS4的玩家来说是超级划算的,因为他们不用第二次购买这个游戏,索尼也很聪明地没有在这类跨世代的初代作品上投入太多资金,但是我们来看看任天堂,在Wii U主机头一年上市的时候就自我感觉很好地重制了《质量效应3(Mass Effect 3)》,《塞尔达传说:风之杖HD(The Legend of Zelda: Wind Waker HD)》,《蝙蝠侠:阿 甘之城(Batman:Arkham City)》这几款游戏,对比Wii的画质,其结果让玩家无法直视。如果任天堂稍微用心的话,至少他们应该想一想如何会让玩家感到失望,事实上Wii U已经让玩家失望了。