三,《三国杀》
这款只有不到100M的游戏,可以说,阐述了“主公,忠臣,反贼,奸臣”这四个在古代君王制度的概念,游戏中最无脑的就是反贼,可以说,选了反贼,基本就是“突突突”的节奏。然后就是忠臣,只要秉承一点,“讨好皇帝拍马屁”的原则即可,作为皇帝,只要摆出一副“敌不动我,我不动敌”的样子,最闹心的就是奸臣了,皇帝实力大了,闹心,皇帝实力小了,担心。皇帝打你,不能还手,忠臣打你,不能还手,有的时候甚至反贼打你,也不能还手。但是说来容易做来难,有不少反贼当忠臣,也有不少主公瞎了眼。
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