《最终幻想13》做出许多革命性的变动,去除日式RPG的许多传统,颠覆西方玩家的刻版印象。却也《最终幻想13》让玩家在一半的游戏过程中,走在漫长、曲折、包罗万象且单线的路途上。而这个单线故事还只是众多的不良设计之一,其他的不良设计则无情地破坏最终幻想系列的价值。举凡城镇的消失、NPC被移除、三十小时里面没有支线活动等等。虽然最终幻想系列本来就没有多重结局,但是《最终幻想13》似乎也太坚持这项传统了。所以IGN最后给《最终幻想13》的评分只有7.0分。(最终幻想13全CG合集)
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