七,“想去哪,就去哪,想干嘛,就干嘛”
代表作:《GTA》系列,《黑道圣徒》系列
对于开放世界的游戏,笔者在这里就不多说了,游戏越来越多的都是自由度高,地图大,任务多,这种噱头,听多了也就厌恶了,但是,对于高自由度这个概念,《GTA》还是很有话语权的,在广阔的地图上驰骋,所有遇见的NPC都有着不同的对话,你可以做任何事情,这就R星创造的《GTA》系列,“一直被模仿,从未被超越”
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