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因何走下神坛?游戏业界正在没落的标杆作品

2014-06-29 15:30:00 来源:单机游戏吧 作者:0123991 编辑:genesis 浏览:loading

16.三国无双

  三国无双系列是PS2上数一数二有影响力的游戏,这个系列所创造的无双模式在PS2初期红透半边天,推出PC版的传统也是让其在中国拥有大批粉丝,它的影响力已经达到定义三国人物形象的地步,很多人在看到里面人物图片的第一眼就能辨别出他是哪个三国人物,比如这张图的吕布,其影响力可见一般。

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  PS1上的三国无双只是一款蹩脚的格斗游戏。在PS2问世时,光荣抓住硬件升级的契机,推出真三国无双2,这种无双的类型游戏在当年看起来简直是创意十足,以一敌百,以一敌千,十分爽快。

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  三国无双3和4都推出了PC版,可能大家更熟悉,这两部作品是前作的全面提升,增加了许多有趣的新武将,新的小游戏,像修罗模式和生涯模式都是十分好玩。

  但也是在游戏越来越优秀时,三国无双却令越来越多的玩家感到厌倦,游戏性不断提升,但收效却不断下降,单纯的加入新武将,甚至是魏晋时期人物或文官角色已经无法满足挑剔的玩家,光荣急需改革,于是三国无双5出现了,我可以很决绝的说,这是一次失败的尝试,取消了无双使得游戏华丽度大大降低,取消贵重物品的设定又让游戏耐玩度一落千丈,5代成为除1代之外评价最差之作。

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  痛定思痛的光荣重回本源,推出超越所有前作的三国无双6和更加优秀的三国无双7,他们的游戏性已经比当年的三国无双2大大提升画面也是逐次翻新,只是能给玩家的震撼却已经远不如以前,光荣可能再难把三国无双系列做成百万级大作了。

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