6.《生化奇兵:无限》(BioShock Infinite)
实话实说,《生化奇兵》系列的强项一直都不是战斗系统。这个游戏完美地创造了恐怖的世界,刻画了许多紧张的瞬间,但战斗场景真是平凡无奇。当然,并不是说战斗系统就一无是处,将旧式武器和火球还有闪电组合在一起的设计很有趣,偶尔还有小惊喜,但除了这一点,《生化奇兵》中的战斗系统不像是游戏体验的基础,而只是一个展开情节的必要程序。
若是这样的战斗系统在《万众狂欢》(Rapture)还算可行,到了《生化奇兵:无限》就开始力不从心了。漂浮之城哥伦比亚是一座很美的城市,但是玩家没有太多的时间欣赏,因为在那里有连续不断的战斗,一波接着一波的机器人、叛乱者和爱国者。《生化奇兵:无限》中的战斗系统和这款游戏的总体水平真是不匹配,只是设置了一场接着一场的战斗,让人应接不暇精疲力竭。我想若是哥伦比亚之旅能够穿插一些小伏击,偶尔点缀一点枪战应该会更精彩,也更有新意。
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