3.《鬼泣》是《生化危机4》开发中意外诞生的游戏
2000年时候,生化危机4开发企划案刚刚开启的时候,神谷英树最初的生化危机4企划案被废,因为里面创新要素过多,已经不适合生化这个名字了。好在卡普空高层没有扼杀这些有创意的点子,让神谷英树单独另外制作了拥有这些要素的游戏,结合当时鬼武者敌人浮空这个bug,神谷英树灵光一闪做出了鬼泣初代。
还有一说,三上本来打算把里昂设置成因为感染了病毒变成超级战士的双枪客,但是觉得不符合生化危机的游戏模式,然后就把这个设想丢到垃圾桶里了。然后被神谷英树给发现了,于是就……你懂的!反正浮空射击的BUG立功了!