6.IGN评分可以决定一切?
这里并不是说IGN不客观,但是希望玩家不要把IGN评分当成衡量游戏的唯一标准。
IGN就算有再多的高级评论员,也只是一家之言,受贿的传闻也屡见不鲜。
《地铁2033》得分低至6.9分让很多玩家媒体不能理解,《暗黑3》得分高达9.5也让很多玩家颇有微辞。
IGN评分有时很看重游戏公司制作人的重量级,很多小作坊作品即使素质不错有时也会拿到低分,而著名制作人,和著名制作组的作品有时就会拿到不符合自身水平的高分,比如《暗黑3》,比如《合金装备崛起》。
也许IGN是现在最权威的游戏评分机构,但判断一个游戏好不好玩,必须亲自动手,才有说服力,不要让IGN完全左右你的判断。
7.欧美ACT完全不如日本ACT
对于这点我只能归结于同是亚洲国家,中国玩家太适应日式ACT的模式了,加PS2时期日式ACT称霸已久,使得中国玩家难以接受欧美ACT的模式。
欧美ACT中的战神是其中的佼佼者,打斗硬派,血腥,画质极好,剧情史诗,即使黑欧美ACT的玩家一般也不会去黑《战神》。
蝙蝠侠是欧美ACT新一代神作,集自由探索,解密,潜入,连击,防反于一体,更被称为打击感最好的ACT,有人说他只需要左右键乱按就能通关,这只能说是无脑黑。
新的《巫师3》,《龙腾世纪3》等ARPG也能看出欧美动作系统战斗系统正在快速进步。
即使各位玩家认为欧美ACT仍不如日本ACT,但差距也在慢慢缩小。