17.《质量效应》系列
改编方向:FPS游戏
完美的世界观,完美的设定,完美的故事剧情,完美的策略战斗……可能唯一让人有点不爽的地方就是第三人称视角展开的战斗了。
诚然,TPS的好处也显而易见,那就是让策略元素更好的在《质量效应》的战斗中运用,但是想一想,大胆的想一想,变成了FPS的《质量效应》会怎样?策略元素同样可以保留,但是整个世界观展开和战斗手感将完全不一样!甚至抛弃策略,纯轰外星人,又何尝不可呢?
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