5.《尘埃:幸福的轨迹》
横向卷轴动作RPG,本游戏扮演一个因战争而失去记忆的武林高手(其实是一个孩子,不过话说在西方对儿童保护这么看重的情况下只是因为游戏卡通画就把主角弄成children真的大丈夫)与一把同样没有记忆的剑和护剑精灵找回记忆的故事。游戏的连招系统恰到好处,景色同样十分美妙。开锁系统也是设计的独具匠心,第一次开锁差点失败。同时招式的组合也让游戏提升了可玩性,本身不高的难度又为作品增加了游戏人群。
6.《几何战争》
没有剧情的游戏,游戏的画面非常漂亮。(游戏图形的奇幻和色彩绚丽达到了令人惊叹的程度,很难想象简单的图形会构成如此出色的游戏画面。波动的游戏背景空间将游戏的画面渲染的更加奇妙和迷幻,游戏把简洁和华丽这2个矛盾的特性完美的统一在了一起。——摘自百度百科- -)游戏的初期画面并不经验,但当后期的敌人越来越多的时候就会变得非常漂亮。同时双手一起操作更增添的难度。越到后期的紧迫感非常重,每个图形敌人有各自的特点。