TOP 14.《三国无双》系列
虽然《三国无双》系列在也算在国际上帮我们很好普及了一下三国文化(好吧,是日本的游戏,但却是也普及了),但其略显单调的游戏性和万年不变的模式,招来了许许多多玩家的非议和不屑。
主要黑点:
割草,也就是几乎重复的按键,收割那些低AI但是数量广大的敌人的专用名词,刚刚开始玩可能会觉得过瘾,但是玩多了是会觉得挺无聊的。另外游戏从2代开始,这么多年,还是几乎相同的模式,让人不得不感觉到有“圈钱”的嫌疑。
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