3-《三角洲特种部队》系列
战斗关键词:开创
玩家们玩过许多游戏,这么长时间以来,也有很多游戏兴起和衰败,当然,正是由于在战斗序列的游戏中,兴起和衰败的状态很难有具体的定义,经典的标准也各有不同。
画面足够细腻,操作简单直接,可以成为经典;打击感足够强大,细节足够多元化,也能引人痛快一战。甚至,这些都不具备,只要有非常真实的战斗触感,同样可以成功……
不过,在这些东西之外,能使人痛快一战的游戏,还有最特别的一种方式,那就是开创性。
这是第一款正式的,以现代战争为背景的FPS游戏,也是所有此类游戏应有的起源。
对于很多经历过这一切的玩家来说,有这些东西,有类似这样最初的体验,本身就已经足够了。