6.《inSane》
开发商:Volition
游戏概念:与导演吉尔莫?德尔?托罗(Guillermo del Toro)合作的生存恐怖游戏
若是有电影导演能够帮助制作游戏,对于游戏开发是一件大好事。从吴宇森的《枪神》到彼得?杰克逊的《金刚》,有了一位精通电影艺术的专家参与,做出好游戏的几率一定会大大增加。
正是因为如此,当玩家得知《环太平洋》的导演吉尔莫?德尔?托罗将要参与恐怖新作《inSane》的制作时都很激动。一切似乎都进行得很顺利,在宣布制作消息之后,也放出了首只预告片,但是名声再响都没用,最后THQ公司还是宣布停止了《inSane》的制作,德尔?托罗在2012年说《inSane》将会转由另一家大公司完成,但是之后再没消息,就这样不了了之了。
5.《星球大战1313》(Star Wars 1313)
开发商:卢卡斯工作室
游戏概念:成熟的《星球大战》游戏
玩家等卢卡斯的科幻三部曲之一的《星球大战1313》已经等了很长时间了,游戏故事的上演地点是Coruscant的黑暗区域,关注重点不再是绝地武士和光剑,而是赏金猎人和犯罪帝王的故事。
粗糙的环境设计,让人想起最早三部曲的视觉风格,粉丝都很兴奋。卢卡斯工作室在介绍这款游戏的时候说,“是有些复古,但大家都知道地下环境都不太好。会比较沉重,玩起来都会很有压迫感。”但是在卢卡斯工作室归属迪斯尼之后,迪斯尼决定关闭卢卡斯工作室的游戏部门,许多游戏都胎死腹中,《星球大战1313》也是其中之一。有听说EA会接手继续开发,但一直都没有下文,可信度不太高。