无双大蛇系列
如果说从三国无双到战国无双或许还是自然而然的联想,那么这种把两边人物凑到一起大杂烩的想法,虽然不少玩家可能也没事觉得“这个可以有”,但在2007年3月21日,看到光荣真出了这款《无双大蛇》的时候还是难免吃上一惊的。从此开始,无双系列终于明白了卖点是什么,是角色,是无双,以及更多的角色和更多的无双。至于游戏还貌似一本正经地设计剧情和背景来试图显得合理……坦白说会玩这系列到现在的玩家谁还会对里边的历史剧情认真。
《无双大蛇》初代也取得了近百万的销量,虽然和两边本体还不能比但也是一颗新的摇钱树,不过后续作品则显得有些乏力,光荣在2009年推出人数创纪录,登场角色莫名程度也创纪录的第三作《无双大蛇 Z》后也暂时搁置了这系列,不过既然本体还在,那么将来会以怎样的方式延续也就依然值得商榷,而从无双系列本身的不断扩大来看,这系列发展成全明星无双的可能性很大……