六.创意篇
maxwell
饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。本作的操作系统很简单,只需动动鼠标,故事情节富有创意,有很多好玩的东西等待玩家去发现,其中maxwell的身份就隐藏在许多场景中
玩家
我的世界是一个沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。——我的地盘我做主
Randall Wayne
世界末日来临,没有遗留任何希望,也没有新纪元。只有这些幸存者。冒险游戏《死光》故事将围绕一个名叫Randall Wayne的人物上展开,20世纪80年代地球上发生了一场灾难性事件,毁灭了一切,而Wayne则是在余波之后穿过西雅图搜找他的家人。本作使用了横版过关的方式,加入了解谜元素,可谓是一部末日题材的创意游戏