31《魔界战记》系列
《魔界战记》是日本一公司的镇社之宝,并自称为史上最凶S·RPG。系列发展至今已有十余年的历史,始终以2D画面,战棋的游戏方式进行,讲述魔王的成长故事。其实如果从画面来说,即便作为2D游戏,这个游戏的画面也是十分的其貌不扬,与《奥丁领域》这类的游戏毫无可比性,游戏时间更是你能玩多长就玩多长,玩100小时也丝毫不会觉得腻,和这个浮躁的主流游戏格格不入。游戏在后期会提供各种随机的无尽的迷宫,下的越多则得到的更多的好处,千奇百怪各具特色的职业系统,以及后期无限转生的养成,极具策略性的战斗模式如投掷、叠罗汉、地形爆破、合作攻击等,自由选择地队友和议会提案等等都让人乐在其中,而人性化的设定让玩家丝毫不会觉得游戏繁琐,以及各种令人跌眼镜的恶搞事件和战场设置,甚至物品的描述都令人捧腹不已。
系列虽然和现在的游戏节奏脱节,而且画面也一直都没有什么实质性地发展,而且始终没有逃脱日本游戏拖慢的弱点,但是11年来却依然屹立不倒,还网罗了相当一部分的系列死忠,这不仅仅是在日本,在欧美也有相当多的系列死忠为《魔界战记》摇旗呐喊。