22 无主之地
发行商 2k
发行年代 2009
销量 600万
游戏类型 射击
无主之地也是沙盒中的王者,销量600万-700万也足以跻身一线大作,备受期待,开发周期为三年左右,手绘风格显得无主之地很别具一格,而且还有暗黑破坏神的色彩,可惜的是主线必须频繁升级才行,能力决定于等级而并非是武器,多亏了2代在最终之前可以频繁杀骨头机器人反复升级,用火箭炮跟他玩玩几小时便是了,是不是制作人故意的呢。
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