2012年《暗黑血统2》(解密比前作还要变态,但是游戏的画面风格个人还是很喜欢的。RPG元素加上开放式的探索还是很有创意的,真心觉得这个游戏系列应该降低解密的难度或减少解密场景,多做些战斗场景。比如《战神》的解密和战斗方面就恰到好处。)
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