1.暗黑破坏神2
关键词:传承
写到这里的时候,我其实在想,这款让我从它诞生玩到现在还每年至少全职业通关一次地狱难度的游戏,它到底算是大型游戏呢,还是算最普通的层次性单机游戏?
想来想去我都没有一个万分确切的答案,想来想去,我都觉得,这款游戏是我至今玩过的,传承程度最高,历史感最为丰润的游戏。
还记得在那些真正闲暇的假期里,我和宿舍里的五个兄弟一起,每人练一个不同的职业,持续完成走位和技能配合,搞定一个又一个经典魔物的场景,那是每个假期都永远不能忘记的回忆。
细细想来,按照之前的套路,我本该正常写出,暗黑破坏神系列,这样也就算了,不过,多考虑了一番,我还是决定单列出来。
理由非常简单,这款游戏承载了太多经典,甚至连游戏文化和词汇也是独有的,比如技能亮金头盔,比如婚戒,比如赫拉迪克,比如五大场景,比如日用品,比如孤儿的呼唤,等等等等。
当一个游戏无论在任何时间和地点都传奇到足以承载我们的回忆时,我们还有理由不把它拿出来回味吗?