5.《吃豆人》(Pac-Man)
《吃豆人》打破了传统游戏设计的思路,并且扩大了游戏的目标玩家,女性玩家开始渐渐进入游戏商的考虑范围。《吃豆人》首次以萌物为游戏卖点。虽然游戏设置看上去像是简单的潜行游戏,但千万不要小看了这款游戏。
游戏精密度并不低,每一个颜色的鬼都有不同的特征和行进的路线,一不小心就会被那小巧可爱的影子困住,无路可逃。直至今日,我们还会时不时地看见《吃豆人》形象的玩偶,这款游戏也是游戏跨界营销的成功案例之一。
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