2.《失忆症:黑暗后裔》(Amnesia: The Dark Descent)
《失忆症:黑暗后裔》的恐怖之处在于它的纯粹,这款游戏的开发商,是我们之前提到的Frictional游戏工作室,他们的恐怖作品都是表面看不到恐惧,却将恐惧感藏在深处,游戏仿佛成了猎食者,而玩家就是一无所知的猎物,莫名地被击中,不寒而栗。
比如在《逃亡》中,玩家没有任何击退敌人的方法,以此促成极速的奔跑与追击,而《失忆症:黑暗后裔》走的不是这条线,却让人更为害怕。游戏设定主人公如果长时间看着怪物或是在黑暗中呆上太长时间,会逐渐失去理智,保持清醒的最好办法就是背对怪物,盯着空无一处的空地,希望怪兽能够放过你,这样的无助而安静的恐惧更为震慑人心。
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