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水下八关未上榜 游戏史上的十大经典谣言

2014-10-18 14:04:25 来源:游民星空[编译] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线 浏览:loading

5.《塞尔达传说》的真时间轴?

  上世纪80年代,讨论《塞尔达传说》的时间线还是一个无聊的话题,因为整个系列还只有先后相接的两部作品。然而,当在SNES平台上问世之后,整个情况就开始变得混乱起来。因为新的作品只是在新平台上复述老故事,只是其中增加了若干新元素,并采用了不同叙事方法,但就在这时,任地狱却一本正经的告诉我们:不是这么回事!不管你信不信,反正他这么说。

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  在《塞尔达传说:时空隧道(The Legend of Zelda: A Link to the Past)》中,标题本身已暗示游戏不过是重制或在剧情上存在跳跃。毕竟,在NES平台的历代作品中,我们已经发现名叫塞尔达的公主也许其实不止一个,这意味着有些作品叙述的只是一个平行世界,此林克也非彼林克。

  随着更多游戏上市,我们发现其中一些不过是支线故事,另一些不过是从不同的视角重新叙述,但有人就是那么较真,于是也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说……真是醉了。

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官方的塞尔达时间线,看得我也是醉了。

  随着2011年任天堂官方公布塞尔达的时间线,一切尘埃落定,实际上,《塞尔达传说》的剧情是一条“一分为三”的时间轴,分歧点在取决于《时之笛》的不同结局。在令部分玩家如释重负的同时,另一些骨灰爱好者却碎掉了玻璃心,毕竟,有谁会接受这样一个事实:精心构想了20多年,他们推算出的时间线竟然和真相如此大相径庭?

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