3.《失忆症:黑暗后裔》
和游戏的名字一样,这绝对是一段你不远回忆起的恐怖游戏经历。
游戏的阴暗气息会随着你对Brennenburg城堡的深入而逐渐增减。你没有武器可以反抗,没有救命的队友,有的只是手里那盏随时会熄灭的灯笼。在城堡里游荡的你,既要担心灯笼熄灭,又要小心恐怖怪物的来袭。
《失忆症》很好的诠释了什么叫无助和恐惧,以及被猎杀的求生欲望。毫无疑问,《失忆症:黑暗后裔》为恐怖游戏界带来了一股清风,也真正强调了“生存”的困难。
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