《黑暗之魂》(2011)
无论是一开场走错路遇到的墓园骷髅兵,还是中后期进入地下墓地·巨人墓场之后的“车轮滚滚”,想必都会用一次又一次无情的攻击让玩家对游戏中带“墓”字的场景敬而远之。看似全副武装的主角在敌人面前是如此得不堪一击,可以说敌人的强度从始至终都给玩家极大的压力,只有不断磨练技术才是在游戏中不断前进的唯一方法。制作人的这种“恶意”和坚持也是成就此系列的最重要的因素之一。
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