3.命运
毫不夸张的说,《命运》本来能够成为游戏史留名的神作,业界顶级工作室Bungie的全力制作,堪称游戏世上最不差钱的开发资金,宏大的背景设定,史诗般的音乐原声,出色的游戏画面,顶尖的美工场景,不俗的射击手感,这一切都让刚上手的玩家大呼帅呆了,酷毙了,美爆了。而作为发行商的动视也一边狂烧钱砸广告一边信誓旦旦的向玩家们保证,《命运》一定是史上最出色的多人在线射击游戏,这款游戏足够玩家玩上十年!
结果呢,别说十年,我玩了一个月就已经腻味了。还没开始就已经结束了的单人剧情白瞎了这个夹杂了神话和科幻的文艺设定,除了飞来飞去之外毫无创新的多人对战,地图场景过少的多人副本和游戏模式又让玩家很快兴趣索然,总之这款游戏目前给玩家的感觉更多的像是赶工开发(另一种阴谋论说法是开发商握着更多的游戏内容没有一次性放出),假如不能尽快推出追加内容的话,很容易陷入昙花一现的境遇。
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