15.数码暴龙世界
把游戏按照《黑暗之魂》的路数,设计的非常困难,非常核心向,恐怕并不总是个好主意。《数码暴龙世界》在这方面的问题显得尤其明显,这款游戏本来的受众就局限在十岁左右的青少年玩家,但现在游戏用非常晦涩的宣传画告诉小屁孩们都走开。
14.Ballz
简单粗暴的叫喊是不成熟的,但是这个广告却非常的惊人。它让许多的母亲感到激动,并且我们希望这样的标语能让商场里的圣诞老人工作轻松些,不用在面对各种乱七八糟的问题了,他们只需准备好听“我想要Ballz。”而跟圣诞老人要球,恩,好像有哪里不对。