3.《刺客信条》(Assassin’s Creed)
2007年,《刺客信条》第一部作品面世的时候,应该很难有人会想到,这款游戏会成为这样高产的系列游戏,一部一部的修正创新,育碧就这样将一款历史游戏领着一步一步走向了未来。七年来,《刺客信条》中许多东西都变了,但一直保持着超高的自由度,就在这样的基础上,育碧不停的创造新的故事和新的设定。
在最近的作品《刺客信条:大革命》中,可以看出育碧十分看重合作模式,多人模式一直是《刺客信条》的一大亮点,但开发商显然另有想法。不过频繁的更新给了任何想法以实践的机会,无论是对是错,都能很快的做出应对,创新是所有游戏生存的核心。
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