远方的期许固然美好,而列车的短暂停留更好像岁月的美丽回眸;来!来!跟着笔者的这辆时光列车,一起迈入2015年那些值得期待的游戏!
过去的2014年,无论是国内还是国外,算得上佳作的游戏并不多,而国产游戏更是可怜,《新剑侠传奇》雷声大雨声小,素质平平。不过在2015年中,国产游戏即将迎来井喷《圣女之歌3》、《天使帝国4》、《剑侠情缘之谢云流传》,还有大家万众期待的《仙剑6》!
当这些风驰电掣游戏画面再一次出现在我们的眼前,您可曾想起了那个跟小伙伴一起玩游戏的他、她、它,2015年是一个时代的标志,那是一个游戏百家开发的标志,那是属于巅峰时期的全主机时代。记忆中的哪款游戏,谁敢跟2015年游戏豪华整容争锋。
《仙剑奇侠传6》--中国人国民游戏
作为国产单机中流砥柱,唯一一款玩家认证的国民游戏,仙剑系列可谓名声最大,在沉寂了四年后的正统续作仙剑奇侠传5上市后褒贬不一后,如今最新的正统续作《仙剑奇侠传6》迎来的宣传期。以下为笔者总结出来亮点
首先:仙剑6 更换引擎,姚壮宪曾在仙剑6发售时就表明了这一点,至于新引擎具体是什么还不知道,很有可能是姚壮宪之前提到过的Unreal Engine 3,这款引擎老当益壮,延续至今已经非常完善,自然相关人才也更加丰富。
其次,剧情基本是一个全新的世界观设定,之前系列中传统的女娲,灵珠,已经五界的设定并没有出现,取而代之的是从未出现过的全新名词,同时姚壮宪已经表示,这一代和之前的系列有联系,但只有一点,同时他也表面了这一代的开发中他不再担当第一线,而转为监制和辅佐,那么可以说这一代的仙剑是一款真正意义上的全新作品。
最后,战斗模式,在这方面的信息并不多,基本上可以确认的是战斗模式讲有所变化,根据国内同期游戏来推测,很有可能是在保证了回合制基本前提下的自由度更高和节奏更加紧凑的战斗模式,直接转为动作类型的可能性不高
发售日期:2015年暑期
发售平台:PC
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