3、剑灵
国服《剑灵》于2014年8月8日正式公测,本次公测全新地图白青山脉携众多新内容全面上线,从极具代表性的雪原风光、新大陆风之平原,到装备成长系统改革,新玩家装备喂养更加便捷,加上野外PVP活动相较于以往更加丰富。新老玩家回归活动抢下了25万的峰值还是相当可观。对于这样一款游戏,其中夹杂着太多理性与非理性的因素,游戏性、青春审美、饥渴营销、媒体舆论等等,都在左右着玩家们的选择。《剑灵》在国服现阶段的成功,在于其抓住了国服玩家奇特的G点需求,这是一种非常微妙的尺度,即不是略显过气的传统MMO,也不是专注招式三十年的纯动作游戏,而是一个很难把握的“中间地带”。