5、《索尼克3与纳克鲁斯》的Lock-on功能/游戏继承功能和扩展包-1994
这项被世嘉命名为“Lock-on(锁定)”的游戏继承及扩展功能被应用在知名的MD游戏《刺猬索尼克3》上,玩家在购买了《索尼克与纳克鲁斯》之后,可以将其与《刺猬索尼克3》的卡带通过专用串口连接在一起,从而在游戏中获得纳克鲁斯这个可操作角色以及多个追加关卡。
这个功能的发明可不是世嘉突发奇想,按照最初的计划,纳克鲁斯及其相关内容本来就应该包含在《刺猬索尼克3》之中,但由于开发进度滞后,为了避免发售延期,只能硬把游戏拆分成了两个部分,并创造性地发明了这个“Lock-on”系统。同样的状况也曾发生在《刺猬索尼克2》上,开发小组不得已移除了隐藏的宫殿和几个关卡。如今靠DLC大赚特赚的厂商们都应该感谢世嘉当年的灵机一动。