《雷神之锤2》(1997年11月30日发售)
虽然系列第一作是在1996年诞生,但《雷神之锤2》才首次对应Windows系统。游戏的引擎被天才程序员约翰·卡马克完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的特效,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果,让第一人称射击游戏有了划时代的意义,展现了PC游戏在这方面的优势和未来美好前景。
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