洛克人X6
在稻船敬二撒手不管后,作为PS三部曲最后一作的《洛克人X6》更是每况日下,开发时间仅不足半年,游戏平衡性极度不安定,关卡设计毫不合理,恶性BUG频发,实在难符“名作”的称号,被FANS斥为系列的“黑历史”。这种情况一直延续到PS2的《洛克人X8》问世,X系列总算才再现了系列以往的超高素质,但可惜那已经是系列最终作了。
结语:
纵观PS时代的CAPCOM名作,很大程度上还是街机移植型作品居多,且真正意义的“独占”寥寥无几。CAPCOM最辉煌的家用机大作爆炸期,应该是从PS2时代才真正开始——《鬼泣》、《鬼武者》、《怪物猎人》、《大神》、《红侠乔伊》、《高达VS》等等一大波不负动作天尊之名的神作接连问世。小编以后会为大家详解
CAPCOM在官网中,对自己发展史的总结与展望是——由日本的“カプコン”(卡普空),向世界的“CAPCOM”迈进。无论如何,他们已经做到了。