6. 《黑暗之魂》-------战胜Ornstein 和 Smough
这是与boss之间的战斗,还有尽可能要惹恼玩家的代码序列,这些代码都是本土设计。在关塔那摩湾的拷问刑具之后,紧接着就是Ornstein 和 Smough。与《黑暗之魂》中的双胞胎战斗不仅仅考验你是否是一个好的玩家,还考验了你有多想留住你家的窗户。
一些boss选择依赖前一个概念,让事情对玩家变得极度不公平——可能就像《铁拳5》的Jinpachi,一招就吞掉你所有的生命值。而对于Ornstein 和Smough来说,对于《黑暗之魂》来说,你死的唯一原因都要归咎于你的失误,这是不可逃避的现实。
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