最终幻想7:永不终结的幻想
关于FF7的话题最近实在说得太多,已经无需多说了。FF7的进化,对《最终幻想》系列,对SQUARE,对RPG游戏,乃至对整个游戏业界的影响都是有目共睹的。从舞台剧风格到不输任何大片的剧本和演出,引领了PS1到PS2整整两个世代的“电影化”游戏手法。
即便完全不懂游戏的玩家,也能看出两排2D小人隔空对砍到不输动作游戏的3D大魄力战斗画面之间的飞跃。而玩家们最大的愿望,大概就是让它在这个伟大的进化基础上更加百尺竿头一步——来个让所有人都闭嘴的重制吧。
关于游戏名作的进化话题,值得大书特书的当然远远不止以上这些,剩下的就留给玩友们自己讨论吧。说起来还有一种类型的进化,虽然不是突变式的,但却是细水长流的潜移默化式的进步——如《口袋妖怪》每作间看似变化不大,但实则在细节与根基层面有着全方位提升。还有一些类型则是一开始起点就很高,导致后续作品进化不明显甚至出现退步的,典型就是《战神》了。有兴趣的话,留着我们以后慢慢品评吧。