《耻辱》(Dishonored)
《耻辱》提供了大块的世界去探索、秘密去发掘、人物来杀或着饶过以及许许多多进展的方式。这是个有趣并且时时令人畅快的经历:一个不被其类型拖累的潜入游戏和一个不许要开一枪、跳跃不会令人懊恼到蛋疼的第一人称射击游戏,但其错综复杂的内在突出了游戏的怪癖与瑕疵。要是有一个改进的故事情节、更合理周到而多样的节奏和更好的剑斗以搭配那绝赞的‘闪技’,《耻辱》将会是一个经典,而不是仅仅很出众。
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《生化奇兵3:无限》(Bioshock 3: infinite)
游戏的的时空背景设定在上世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期,玩家在天空之城“哥伦比亚”中展开一系列的冒险旅程。
在《生化奇兵:无限》中,玩家并非是独自探索哥伦比亚城。玩家 有一位能力强大,本身却又非常脆弱的女士伊丽莎白为伴,由她在游戏里协助玩家的旅途。伊丽莎白是哥伦比亚城的故事与秘密中的决定性元素。她的能力数量繁多,可以在玩家的战斗中施以援手,帮助玩家用更加有效的方式组合自己的力量。当然,如果玩家想要单独面对敌人的话,也是可以的。当处于这种情况的时候,伊丽莎白将会设法自保,而不需要任何其它保护。
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