22,可以感觉到日本游戏厂商纷纷转向手游和掌机,而对PS4游戏开发漠不关心。而且JRPG好少!
(编:大作成本太高厂商压力太大可以理解。至于JRPG,虽然很不想承认但日式RPG的时代已经过去了,相比《FF15》这种大作,掌机的某些低成本RPG更接近)
综上所述,玩家们的主要批评还是集中在PS4“游戏荒”——没东西可玩的窘境。尽管是仅仅发售一年多的主机没错,但同比以往历代PS主机,PS4能拿得出手的独占游戏实在相当有限。相对的,玩家对PS4硬件方面的不满则较少,因为PS4的技术摸索仍处于发展途中,还存在很多未知可能性的缘故。爱之深,责之切。尽管感想大多数都是抱怨,但可以看出PS4玩家对爱机的殷切希望。在过去一年里玩家对PS4的感想与期望,相信对SCE也有相当的参考价值。