2、《苹果核战记2》
高光场面:暴力美学突击战
爆棚等级:★★★☆☆
荒牧伸志是国际享有盛誉的CG电影导演,从《苹果核战记》到《星河舰队:入侵》再到《船长哈洛克》,精美的CG影像与火爆的动作场面是其长项,这部2007年出品的《苹果核战记2》则是其巅峰代表作。
《苹果核战记2》全程CG华丽,结尾机甲阵与寄生虫的大战不输于《黑客帝国3》的锡安保卫战,但要论最生动之处还在开场。电影采用的是“影描”(rotoscoping)技术(动作捕捉的一种),即将部分真人表演的影像,转换为动画画面,理查德·林克莱特的《梦醒人生》与《黑暗扫描》采用同样的技术,因此角色肢体运动甚至表情不存在CG动画中的生硬现象。值得一提的是本片由吴宇森监制,在本片的技术保障下,吴宇森任性的暴力美学达到了真人电影无法完成的高度。慢镜、双枪、耍酷,教堂突击战华丽程度足以秒杀当时以动作炫技为主的《史密斯夫妇》和《通缉令》。
3、《生化危机:诅咒》
高光场面:暴君东斯拉夫广场大战
爆棚等级:★★★★☆
尽管根据同名游戏改编的系列电影《生化危机》在全球取得了极大的商业成功,今年第六部也即将面世。但对于游戏粉丝来说,美国人拍的《生化危机》远不如卡普空公司自己制作的两部CG电影值得追捧。
《生化危机:诅咒》算是日系CG电影的一个典型代表,高质量CG追求真人电影的质感。而且作为游戏改编的CG电影,本片的动作场面也要比真人电影更加狂野,这一点在结尾广场大战中能够体现。威力加强版的暴君狂虐舔食者,RPG火箭、T95坦克重击暴君,这些大场面镜头与游戏boss的效果如出一辙。这些镜头想要在《生化危机》真人电影中看到那是不可能的,起码后者走的是老婆大人耍酷路线,如此强调火爆、怪兽和血腥的动作场面也只有CG里才能存在。