2、《GTA》系列的诞生完全是一个意外
《GTA》系列的诞生,要从很久很久以前说起,那时候R星北方工作室的前身DMA Design小组正在进行一款叫做《追逐》的游戏开发,这款叫做《追逐》的游戏中就包含了黑帮斗争,警匪大战,抢车,偷盗等一系列在GTA中发扬光大的元素,在这里玩家扮演的是一个不折不扣的黑道人物,而DMA觉得扮演警察也非常有意思,就把这些内容整合,把主角换成条子,衍生出了《GTA》系列游戏。
任何神作前面总有牺牲品,GTA系列也并非靠着天马行空想象力创造的,也是经过了其他游戏的铺垫,累计,最终成为一代神作,当然,这和制作商的工作态度非常有关,如果仅仅是为了坑钱,或许没人会记住这款游戏。
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