4、荣誉勋章:前线(Medal Of Honor: Frontline)
在《使命召唤》定下当今FPS游戏江山之前,我们可以回归到《荣誉勋章:前线》。感谢当时PS2,Xbox 360的机能,让我们在开发商EA的视角下一同回归体验了二战的真实和残酷。本作其实很明显地引入了斯皮尔伯格的《拯救大兵瑞恩》的一些桥段,以一名美国士兵在诺曼底登陆的背景开始。通过游戏开场和镜头,你会很清晰地看到岸上德军的炮火在身边呼啸而过,身边的队友甚至还没 下登陆艇就一个个倒下,被沉重装备淹死的队友也有很多。正当一名士兵爬到掩体准备喘口气的时候,他不知道前面会有怎样的残 酷等待着他。
《使命召唤》教会你的是如何突突突,而在《荣誉勋章:前线》让你首先学会的是存活下来,这样让之后的战斗场景也会更加有意义,而不是一直都跟在NPC旁边听指挥。你需要建立自己的进攻套路,以及配合身边的NPC一同来拿下一个碉堡,而这一切在动画中都会有相应的体验,你会觉得不是你一个人在战斗,所有的战友和你一样都是血肉之躯,在各种过场动画中玩家的代入感非常之强。略微遗憾的是,《荣誉勋章》系列毁于《荣誉勋章:战士(Medal of Honor: Warfighter)》,希望本作能够重启江山。

一个不错的系列在《荣誉勋章2010》和《荣誉勋章:战士》中逐渐衰落,图为《战士》IGN评分
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