之后,饭野在SS平台上发布世界第一个只有声音没有画面的游戏《REAL SOUND》,又为DC量身打造了《D之食卓2》。这几款游戏虽然品质不俗,但因为个性过于强烈,加之世嘉在硬件市场上的溃败,最终惨淡收场。
此后饭野贤治沉寂多年,虽然于2009年在Wii上发布立体推箱子游戏《你与我与立体》宣告重返游戏界,之后再度沉寂。2013年2月20日,饭野因高血压引起的心脏衰竭过世,留下一款名为《KAKEXUN》的遗作企划。时至今日,游戏开发越发成为一项由大型团队协作才能完成的工作,像饭野贤治这样,对一款作品拥有绝对话语权,完整体现自己制作风格的制作人或许越来越少。而缺少了这样狂放不羁的制作人带来的与众不同的创意,对游戏行业和玩家来说,都是一种缺憾。
所幸的是,薪火相传,正如饭野贤治的WARP公司也走出了上田文人这样的优秀制作人一样,游戏人的传承从不曾断绝,这个行业依然每时每刻都在向世界展示其蓬勃的生机。
那些离我们远去的游戏人,无论是来自美国、欧洲、日本还是中国,他们都曾确实地改变了这世界原本的模样,而他们增添的这些色彩,在后继者的画笔下,又将这世界描绘得愈加五光十色,光怪陆离。
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