幻影沙尘(未发售)
就在《幻影沙尘》在初代Xbox上推出10周年之际,微软宣布本作将在次世代主机上重生,本作于2004年作为日式独占游戏阵容推出,由微软游戏工作室与知名游戏制作人二木幸生(Panzer Dragon)负责开发,他也是世嘉经典作品《铁甲飞龙(Panzer Dragon)》与Xbox One首发游戏《红龙(Crimson Dragon)》的制作总监。
这是一款以近未来荒芜地球为舞台,超能力战斗为核心的科幻格斗型动作游戏,玩家扮演的角色由于受到神秘沙尘的影响而拥有了卓越的战斗能力,但是同时也因此失去了记忆,不难看出寻找失落的记忆将成为游戏的主线之一。《幻影沙尘》重登Xbox One也意味着本作将充分利用次世代主机的强大机能,输出更精细的游戏画面,具有重新制作的人物角色模型和更加绚丽的战斗效果。