但是,笔者却不怎么喜欢自KOF97开始以“公车场景”为主流而角色专用场景逐渐淡化的做法。虽然不能直斥为开历史倒车,但至少出发点是偷工减料吧(算下来可以少做很多场景)。而街霸系列则从4代开始也在各方面抛弃优秀的细节,和角色的行动毫无关系的场景基本谈不上任何互动,而且就连角色间的登场互动都懒得做了。令人不禁怀念那个即便1P2P相同人物登场都会出现微妙互动的SF3.3啊。
月华剑士系列经典场景
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