5.《古剑奇谭》
本来一款国产RPG游戏,在最初的设定上就不会太注重金钱这个概念,反而在剧情上会花费很多玩家的时间,随着这些年不断丰富的游戏技术和场景设定,武器、道具、药物等一些花边元素渐渐成为游戏本身十分重要的元素。
可正是这些元素在大部分情况下需要金币这个概念去换取,所以曾经打怪赚钱这一个脑残的设定又会重新出现在单机游戏中,因为痴迷某一件道具而努力刷怪,有时候甚至都会忘记当初接触游戏的初衷。对于这样的情况,可能同样不是游戏开发者所想见的吧。
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