3.《孤岛惊魂》
从前的显卡杀手《孤岛惊魂》,现如今随着游戏高制作和PC玩家配置的普遍提高,已经成为一名普通的显卡守门员了。经历过那个时代的人,现在再接触《孤岛惊魂》,不知道还会不会老泪纵横呢?当年望而却步的心酸,现在又有多少和自己共鸣的人呢?
之所以会有这样的落差,归根到底还是因为《孤岛惊魂》系列游戏的那种独特吸引力,在《孤岛惊魂》中最为人津津乐道的莫过于它的游戏自由度和可探索地域如此广阔。虽然是以现代高科技水平踏入一片孤岛,但是《孤岛惊魂》并没有局限于当时很多游戏第一人称类射击游戏的习惯,而是大胆的采用了相对线性的地图模式,在一定程度上也为《孤岛惊魂》的成功打下个一个坚实的基础。
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