民以食为天——《拳皇97》
不知从什么时候开始,绝大多数的日式游戏里只要是涉及到天朝的饮食时,都不可避免的出现了“包子”这一妇孺皆知的食物。例如上述的三国无双7、拳皇等作品对于食物的描述并没有出现天朝高大上的猴头燕窝,佛跳墙等名贵菜品。反而是包子这种平民化,大众化的食物成了游戏所推广的对象,兴许是因为包子做工简单且不失美观,也让游戏素材包的植入更加方便(当然也不排除制作方功课没做足)。拳皇作为一款汇集全球格斗奥义的经典对战游戏,从94开始出现的椎拳崇直至后来加入的包仔,无论饮食起居都不可避免的给人一种包子的即视感。
虽然在文化的理解上还是存在着诸多的差异,不过联想起欧美制作人总是极其果断的将包子皮和馅分开食用的饮食观,那么拳皇作为日本游戏的产物在我天朝看来还真是值得庆幸。