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一场游戏一场梦 那些穿梭于梦境间的游戏名作

2015-05-11 21:44:01 来源:易宅(杭州) 作者:未知 编辑:益达兄 浏览:loading

人造噩梦:恶灵附身

  也许是受到了《寂静岭》的强烈启发,再度复出的《生化危机》之父三上真司似乎觉得生化B级片式的惊悚已经落伍了,于是也开始玩起高冷深奥的“梦魇式”游戏设计。但不得不说有点用力过猛——《恶灵附身》的梦境实在过于复杂难解,以至于很少有玩家能做到通关后没有任何提示分析的前提下把握剧情的全貌。

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  《恶灵附身》的核心概念有点类似于《盗梦空间》。其理论设定是——通过化学或者物理刺激的方式来影响脑体,窃取他人记忆,此外也有利用负面情绪设下陷阱来防御他人窃取记忆的技术。我们在游戏中看到的保险柜头、贞子姐之类的大杀器就是防御机制的一环。而主角动人心魄的大冒险可以说从头到尾都是被人当枪使,只是用来攻破他人记忆的棋子。游戏中不止一次出现用撞针直接刺激大脑的场景,主人公在梦境世界(他以为的现实)听到无线电刺耳的声响并且头疼的原因,其实是在现实中的大脑正在被扎针刺激,而梦境中频频的头痛、流鼻血也是身体对脑针的应激反应。(光想象就好痛…)

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  和盗梦空间一样,《恶灵附身》也有着一环套一环极为复杂的梦境。因此最大的争议点也集中于“梦境从哪里开始?又是从哪里结束的?”诸位聪明的玩家,你们能看出真相吗?

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