2010年 代表作《古剑奇谭》
画面:3D彩色
玩法:半即时半回合制
2010年,单机游戏的另一款经典代表作《古剑奇谭》上市。《古剑奇谭》以感人的故事情节为卖点,精彩程度堪比仙剑。诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。
看了以上的回顾,其中不可否认的是,因为技术和人才的严重稀缺,国产游戏在游戏系统、画面上和国外大作相比有着不小的差距,主要依靠自身的文化特性和感人的剧情来吸引玩家,且类型以RPG(角色扮演类游戏)为主,使得国产单机游戏人群有着向女性化、感性化迁移的明显特征。
你觉得国产单机的未来方向应该是什么?