《拳皇》系列
在MOBA类游戏诞生前,FTG大概是最适合“复仇者联盟”模式的游戏类型。格斗游戏角色多,故事少,简单直接,靠一批明星拉拢人气理所当然,所以格斗天尊卡普空不管当年还是后来,这类作品都为数不少,《漫画英雄VS卡普空》系列不用说了,后来的《街霸VS铁拳》,甚至还有《龙之子 VS CAPCOM:终极全明星》种更加突然的产物。
不过格斗游戏这方面的代表,则显然还是SNK的《拳皇》系列更为典型——典型到了很多人都忘记KOF最初本身就是SNK早期作品的人气角色大集合。1994年的系列首作《拳皇94》现在看起来没什么。对当时的玩家冲击力自然不同。高达二十四人的豪华阵容,而且《饿狼传说》和《龙虎之拳》两大作品的多位重要角色都有加入!这种之前只能幻想的事情真的发生了,卖点可想而知,而且三人模式让一个币能玩更多局显得更划算……94问世没多久就很快刷新了由《饿狼传说2》保持的该社投币率最高记录,而SNK也确信拳皇系列可以取代之前的饿狼系列,成为头号招牌,开始把社内资源全部向着KOF倾斜。
从1994年到2000年,拳皇系列保持着每年一作的固定频率,也成了SNK的头号招牌,SNK确实凭借拳皇一度抢占了街机市场和更多的资源,国内当时玩家最熟悉的97、98两作更是大出风头,而每代加入的新角色也是玩家期待的一个卖点。比如97的特别队、山崎、比利、玛丽三人组就是来自玩家的投票评选,原本饿狼系列的另一位角色达克微弱差距败给玛丽未能加入,结果两者人气差距就此天上地下,而达克多年后重返拳皇已经是系列末期了……
如果拳皇系列能够稳定的发展下去,或许总有一日能成为真正意义的SNK全明星大集合。遗憾的是随着SNKP这几年来的表现,新作诞生的机会都十分渺茫,指望在保持高素质的情况让更多角色登场,难上加难,更重要的是格斗游戏自身也已经衰退,昔日大家曾畅想的梦幻合作,《Capcom VS Snk》真的实现后,也没能引发更进一步的热潮。所幸对于至今仍在坚守格斗游戏的玩家来说,还有一种叫MUGEN的东西可以多少满足需求。在这款免费开源2D格斗游戏引擎下不要说SNK全明星,所有格斗游戏,甚至任意ACG角色的对战都能实现……